스킬트리

[문제 Link] https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49993

문제 설명


선행 스킬이란 어떤 스킬을 배우기 전에 먼저 배워야 하는 스킬을 뜻합니다.

예를 들어 선행 스킬 순서가 스파크 → 라이트닝 볼트 → 썬더일때, 썬더를 배우려면 먼저 라이트닝 볼트를 배워야 하고, 라이트닝 볼트를 배우려면 먼저 스파크를 배워야 합니다.

위 순서에 없는 다른 스킬(힐링 등)은 순서에 상관없이 배울 수 있습니다. 따라서 스파크 → 힐링 → 라이트닝 볼트 → 썬더와 같은 스킬트리는 가능하지만, 썬더 → 스파크나 라이트닝 볼트 → 스파크 → 힐링 → 썬더와 같은 스킬트리는 불가능합니다.

선행 스킬 순서 skill과 유저들이 만든 스킬트리1를 담은 배열 skill_trees가 매개변수로 주어질 때, 가능한 스킬트리 개수를 return 하는 solution 함수를 작성해주세요.


제한사항


  • 스킬은 알파벳 대문자로 표기하며, 모든 문자열은 알파벳 대문자로만 이루어져 있습니다.
  • 스킬 순서와 스킬트리는 문자열로 표기합니다.
    • 예를 들어, C → B → D 라면 “CBD”로 표기합니다
  • 선행 스킬 순서 skill의 길이는 1 이상 26 이하이며, 스킬은 중복해 주어지지 않습니다.
  • skill_trees는 길이 1 이상 20 이하인 배열입니다.
  • skill_trees의 원소는 스킬을 나타내는 문자열입니다.
    • skill_trees의 원소는 길이가 2 이상 26 이하인 문자열이며, 스킬이 중복해 주어지지 않습니다.


입출력 예


skill skill_trees return
“CBD” [“BACDE”, “CBADF”, “AECB”, “BDA”] 2


입출력 예 설명


  • “BACDE”: B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트립니다.
  • “CBADF”: 가능한 스킬트리입니다.
  • “AECB”: 가능한 스킬트리입니다.
  • “BDA”: B 스킬을 배우기 전에 C 스킬을 먼저 배워야 합니다. 불가능한 스킬트리입니다.


로직


게임을 플레이하다 보면 선행스킬이라는 개념을 묻는 문제이다. 선행 스킬이란 현재 스킬을 배우기 위해 이전의 스킬을 배워야한다는 개념이다. skill_trees 배열의 문자열을 보고 해당 문자열이 선행스킬의 개념을 지켜졌는지 확인하면 된다.

  1. skill 문자열의 길이만큼의 bool 배열을 만든다. 배열에는 모두 false로 초기화한다.

  2. skill_trees 배열을 for문을 통해 반복하며 원자 하나하나 확인한다.

  3. 배열 안의 문자열을 첫번째 부터 확인하고, 선행스킬이 없는 스킬부터 확인하여 true로 만든다.

  4. 다음 문자를 확인하고, 만약 선행 스킬을 배우지 않았다면, bool 배열을 그대로 두고 선행 스킬을 배웠다면, bool 배열에 해당 index를 true로 만든다.

  5. 만약 모든 bool 배열이 true라면 answer +1 해준다.

  6. bool 배열을 초기화시킨 후 배열의 마지막 인덱스까지 반복한다.

전체 코드


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;

class Solution
{
    public static int solution(string skill, string[] skill_trees) 
    {
        int answer = 0;
        int len = skill_trees.Length;
        bool[] flags = new bool[skill.Length];
        for(int i =0;i<flags.Length;i++)
            flags[i] = false;
        bool flag = true;
        for(int i =0;i<len;i++)
        {
            for(int j =0;j<skill_trees[i].Length;j++)
            {
                if(skill.Contains(skill_trees[i][j]))
                {
                    if(skill.IndexOf(skill_trees[i][j])!=0)
                    {
                        if (flags[skill.IndexOf(skill_trees[i][j]) - 1])
                        {
                            flags[skill.IndexOf(skill_trees[i][j])] = true;
                        }
                        else
                            flag = false;
                    }
                    else
                    {
                        flags[0] = true;
                    }
                }
            }
            if(flag) answer++;
            for(int k =0;k<flags.Length;k++)
                flags[k] = false;
            flag =true;
        }
        return answer;
    }


    public static void Main(string[] args)
    {
        string skill = "CBD";
        string[] skill_trees = new string[] {"BACDE", "CBADF", "AECB", "BDA"};
        Console.WriteLine(solution(skill,skill_trees));
    }
}


결과