Cheondi
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  • kwon95799@gmail.com
    게임 개발자 cheondi입니다.
    현재 Unity를 이용해 개발한 "엉망진창 가로세로"를 라이브 운영 중입니다.
프로그래밍

  • ↳유니티
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  • ↳알고리즘(C#)
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  • 개발

  • ↳배틀몬스터즈(ProejctA)
  • ↳엉망진창 가로세로(ProjectB)
  • ↳엉망진창 가로세로(Live)
  • 기타

  • ↳그림
  • ↳블렌더
    • 15. Cursor(배틀몬스터즈)

      Sep 9, 2021

    • 14. 게임 구조 및 오브젝트 설명(배틀몬스터즈)

      Sep 4, 2021

    • 13. InGame 화면 구성 (배틀몬스터즈)

      Sep 3, 2021

    • 12. BackEndMatch 구현 (배틀몬스터즈)

      Sep 2, 2021

    • 11. BackEndMatch 설명 (배틀몬스터즈)

      Sep 1, 2021

    • 10. 덱 설정 및 저장(backend 서버를 이용해 내 데이터 수정) 및 카드 배치 (배틀몬스터즈)

      Aug 30, 2021

    • 9. 카드 및 미리보기 이펙트 설정 (배틀몬스터즈)

      Aug 29, 2021

    • 8. Xml 읽기 및 BackEnd 서버에서 내 데이터 불러오기 (배틀몬스터즈)

      Aug 26, 2021

    • 7. Main 화면 구성 (배틀몬스터즈)

      Aug 25, 2021

    • 6. Scene 전환 (배틀몬스터즈)

      Aug 23, 2021

    • 13
    • 14
    • 15

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