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15. Cursor(배틀몬스터즈)
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14. 게임 구조 및 오브젝트 설명(배틀몬스터즈)
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13. InGame 화면 구성 (배틀몬스터즈)
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12. BackEndMatch 구현 (배틀몬스터즈)
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11. BackEndMatch 설명 (배틀몬스터즈)
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10. 덱 설정 및 저장(backend 서버를 이용해 내 데이터 수정) 및 카드 배치 (배틀몬스터즈)
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9. 카드 및 미리보기 이펙트 설정 (배틀몬스터즈)
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8. Xml 읽기 및 BackEnd 서버에서 내 데이터 불러오기 (배틀몬스터즈)
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7. Main 화면 구성 (배틀몬스터즈)
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6. Scene 전환 (배틀몬스터즈)