Cheondi

문제에서 배운 것을 기록합니다

경계를 넘나들며
끝까지 해결한 경험

AI, Unity, API와 웹까지. 기술 이름보다 문제의 원인과 해결 과정을 중심으로 씁니다. 이전 기록도 지우지 않고 지금의 경험과 같은 시간선 위에 이어갑니다.

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156개의 글

취미 · 게임 프로젝트

1. 게임개요 (배틀몬스터즈)

게임 소개메이플스토리의 IP를 활용하여 하스스톤 스타일의 게임을 구현1. 게임의 개요게임의 유저는 자신의 넥슨 계정을 이용하여 로그인 할 수 있고, 플레이어는 50장의 카드를 가지고 다른 유저와 카드로 배틀을 하는 구조이다. 자신이 덱을 직접 구성할 수 있고, 각 카드에는 고유한 효과나 능력을 보유...

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취미 · 게임 프로젝트

0. 배틀몬스터즈 기획

1. 게임 구성가. 플레이어(1) 직업별 분류 전사A. 히어로 마법사A. 비숍 궁수A. 보우마스터 도적A. 섀도어 해적A. 캡틴(2) 스킬 히어로분노: 이번 턴에 한하여 소환된 자신의 모든 몬스터들의 공격력이 1씩 상승한다. 비숍힐: 즉시 플레이어 자신의 체력을 3회복한다. 보우마스터...

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취미 · 게임 프로젝트

1. 엉망진창 가로세로 초기 모델 (미완성)

단어 찾기방대한 양의 단어들을 찾기 위하여, K-ICT 빅데이터센터에서 형태소 사전을 가져왔다. 초기 단어는 100만개로 그 중 3,4,5 음절인 단어를 추출하기 위하여, 단어를 “우리말샘”이라는 국립국어원의 자식 사이트에서 크롤링을 통해 검색하고, 북한말이거나 방언인 것을 모두 걸러내었다. ...

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취미 · 게임 프로젝트

0.엉망진창 가로 세로 기획

1.Game 설명 없이 임의의 빈 칸을 보기 칸에서 음절을 한개씩 터치를 통해 옮겨 단어를 완성! 모든 단어를 완성하면 다음 스테이지로 이동 중간에 게임을 종료할 시에 현재 진행 중인 게임은 없어짐 200단계마다 칸 수가 증가하며, 1~200단계(10X10), 201~400(11X11)...

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개발 · 알고리즘·CS

test[프로그래머스](C#)

test[문제 Link] https://programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/문제 설명제한사항입출력 예입출력 예 설명로직전체 코드결과이 글에 첨부됐던 이미지 파일은 현재 저장소에 남아 있지 않습니다.

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개발 · 알고리즘·CS

test[프로그래머스](C#)

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