Cheondi
Cheondi Review
직접 읽고 고른 기술 원문과 공개 저장소, 그리고 실제 개발에 붙여 본 생각을 한 달에 한 번 정리합니다.
공식 문서와 프로젝트 글을 짧게 훑고, 그 기술이 실제 개발 과정의 어디에 들어갈 수 있는지 긴 개인 기록으로 이어갑니다.
2026년 월간호
3월호부터 최신호까지 천천히 이어서 읽을 수 있습니다.
Issue 08 2026년 8월호
Agent Loop · Evals · Harness
에이전트 실행, 평가, 하네스를 실제 개발 흐름에 붙이는 순서를 읽는다.
Issue 07 2026년 7월호
MCP · A2A · Agent Protocol
MCP와 A2A가 맡은 역할을 나누고 에이전트 연결 전에 필요한 권한 경계를 살펴본다.
Issue 06 2026년 6월호
Arazzo · Idempotency · Retry Budget
여러 API가 이어지는 흐름과 중복 실행을 막는 재시도 경계를 함께 읽는다.
Issue 05 2026년 5월호
OpenTelemetry · Traces · Evidence
로그의 양보다 화면·API·서비스를 잇는 증거의 연결이 중요한 이유를 정리한다.
Issue 04 2026년 4월호
WebAuthn · Passkeys · Verification
비밀번호가 사라진 뒤에도 서버에 남는 challenge, origin, RP ID 검증을 따라간다.
Issue 03 2026년 3월호
WebGPU · WGSL · WebAssembly
브라우저 그래픽 API와 WebAssembly 런타임을 Unity Web의 경계에서 다시 살펴본다.